ذات صلة

اخر الاخبار

الكشف عن موعد إطلاق هواتف هونر 200 وهونر 200 برو

أعلنت شركة هونر عن موعد إطلاق هواتف "هونر 200 - Honor 200" و"هونر 200 برو - Honor 200 Pro"، والمقرر في 27 مايو في الصين. وفتح باب الطلبات المسبقة للهاتفين عبر موقع هونر الصيني ، مما أتاح لنا نظرة على تصميمهما وألوانهما.

سلسلة آيفون 16 جاهزة للإطلاق في سبتمبر

تستعد آبل لإطلاق سلسلة iPhone 16 في سبتمبر، وهو الموعد المعتاد لهذا الحدث منذ سنوات عديدة. ورغم عدم توقع أي تغيير في الجدول الزمني، فهناك تأكيد واضح على ذلك.

تسريب ألوان وصور بزاوية 360 لهاتف سامسونج M35

أمس، شارك المُسرّب الشهير إيفان بلاس (المعروف باسم @evleaks) صورًا بزاوية 360 درجة لثلاثة ألوان مختلفة لهاتف Galaxy M35، مما يمنحنا نظرة شاملة على تصميمه.

تيك توك تنافس يوتيوب وتختبر تحميل فيديو لمدة 60 دقيقة

تعمل تيك توك على تطوير خدماتها لتشبه يوتيوب من خلال اختبار تحميلات فيديو تصل مدتها إلى 60 دقيقة. تتوفر هذه الميزة حاليًا لمجموعة محدودة من المستخدمين في "أسواق مختارة".

آيفون 16 برو ماكس سيكون أكبر من سابقه

تسريبات صور حية لنموذج وهمي لـ iPhone 16 Pro Max، تعرض مقارنة مع iPhone 15 Pro Max الحقيقي. تؤكد الصور التسريبات الأولية وتظهر زر الإجراء الجديد المتوقع على الجانب.

التجهيز لإطلاق جهاز PS5 Pro من سوني

سوني تحضّ مطوري الألعاب على التجهيز لإطلاق جهاز PS5 Pro خلال الصيف، مع التركيز على دعم تتبع الأشعة.

تستعد سوني لإطلاق نموذج جهاز PS5 Pro الأقوى، ومن المحتمل أن يكون ذلك بنهاية هذا العام. بعد تسريب المواصفات المتعلقة بـ PS5 Pro، ووفقاً لموقع The Verge الذي حصل على قائمة كاملة بالمواصفات المتوقعة. فقد ذكر الموقع ان مصادر مطلعة تؤكد أن سوني تطلب من المطورين ضمان توافق ألعابهم مع الجهاز الجديد، مع التركيز على تحسين تتبع الأشعة.

وتحمل وحدة معالجة الرسومات في PS5 Pro الاسم الرمزي Trinity، وستكون أكثر قوة من النموذج العادي. كل التحسينات التي قامت بها سوني تشير إلى أن PS5 Pro سيكون قادرًا على تقديم تجارب ألعاب متطورة بفضل دعم تتبع الأشعة ودقات ومعدلات إطارات أعلى.

من المتوقع أن تكون العرض الرسومي لوحدة معالجة الرسومات في PS5 Pro أسرع بنسبة تقدر بحوالي 45 في المئة مقارنة بـ PlayStation 5 العادي. ستكون هناك تحسينات أيضًا في الذاكرة والمعالج المركزي، مما يعني أداءًا أفضل بشكل عام.

“Trinity هو الإصدار الراقي من PlayStation 5″، كما يقرأ في وثيقة، حيث تشير سوني إلى استمرار بيع نموذج PS5 العادي بعد إطلاق هذا الطراز الجديد. تتوقع سوني من مطوري الألعاب أن يكون لديهم حزمة واحدة تدعم كل من أجهزة PS5 و PS5 Pro، مع إمكانية تحديث الألعاب الحالية للحصول على أداء أفضل.

أفهم أن المطورين يمكنهم طلب أطقم اختبار الآن وأن سوني تتوقع أن تكون كل لعبة تُقدم للتصديق في أغسطس متوافقة مع PS5 Pro. حيث أفاد Insider Gaming أولاً بمواصفات PS5 Pro الكاملة وأشار إلى أن الجهاز مُعد للإصدار خلال موسم العطلات 2024.

بينما تعمل سوني على تحسين جانب GPU في PS5 Pro، سيكون المعالج المركزي هو نفسه كما في نموذج PS5 العادي ولكن بوضع جديد يزيد من سرعته. تقول سوني في وثيقة للمطورين ان “Trinity لديه وضع يستهدف تردد معالج مركزي بنسبة 3.85 جيجاهرتز”. وهذا أعلى بحوالي 10 في المئة أكثر من PS5 العادي. وستقدم سوني للمطورين القدرة على اختيار بين “الوضع القياسي” بتردد 3.5 جيجاهرتز أو “وضع تردد المعالج المركزي العالي” بتردد 3.85 جيجاهرتز.

يعمل الوضع القياسي تمامًا مثل PS5 العادي، حيث يتم تخصيص قدر معين من الطاقة لوحدة المعالجة المركزية – فهو يعمل بسرعة 3.5 جيجا هرتز إذا كانت ميزانية الطاقة تسمح بذلك أو بترددات أقل إذا كان PS5 يقوم “عمليات كثيفة الاستهلاك للطاقة”. تقول سوني إن هذه الترددات المنخفضة نادرة وأن الطاقة غير المستخدمة على جانب المعالج المركزي يتم إرسالها إلى وحدة معالجة الرسومات.

ووفقًا لسوني، فان الوضع الجديد ذو التردد المرتفع لوحدة المعالج المركزي في PS5 Pro، يتم تخصيص المزيد من الطاقة للمعالج المركزي، مما يعني أقل قليلاً لوحدة معالجة الرسومات. يتم تخفيض سرعة وحدة معالجة الرسومات بنسبة حوالي 1.5 في المئة في هذا الوضع، مما يؤدي إلى “حوالي 1 في المئة أقل في الأداء”.

سيحتوي PS5 Pro أيضًا على بعض التغييرات في ذاكرة النظام للمطورين. تعمل ذاكرة نموذج PS5 العادي بسرعة 448 جيجابت في الثانية، ولكن سوني ترفع هذا الرقم بنسبة 28 في المئة إلى 576 جيجابت في الثانية على نموذج PS5 Pro. وتقول سوني انه نظرًا لأن نظام الذاكرة أكثر كفاءة على PS5 Pro، “فإن زيادة عرض النطاق الترددي قد تتجاوز 28 بالمائة”.

سيحصل المطورون أيضًا على وصول أكبر إلى ذاكرة النظام بشكل عام. ويمكن للألعاب استخدام 1.2 جيجابايت إضافية من ذاكرة النظام على PS5 Pro، لذا فإن هذا يصل إلى 13.7 جيجابايت بالمقارنة مع 12.5 جيجابايت المخصصة للألعاب على PS5 العادي.

إن الزيادة في سرعة الذاكرة والتخصيصات “قد تكون مفيدة” لدعم PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) الجديد من سوني. هذه في الأساس إجابة سوني على تحسين الدقة وجودة الصورة على PlayStation مقارنة بتقنيات Nvidia’s DLSS أو AMD’s FSR لتحسين معدلات الإطارات وجودة الصورة. قامت سوني ببناء “بنية مخصصة للتعلم الآلي” على PS5 Pro، والتي تدعم 300TOPS من العمليات بوضع 8 بت.

تدعم هذه البنية الجديدة حلاً لتحسين الدقة PSSR المخصصة من سوني، والتي تهدف إلى استبدال تقنية تقديم الصور المضادة للتحديد المؤقت أو التكبير للألعاب. تشير سوني إلى أن “المدخلات تشبه إلى حد كبير DLSS أو FSR” وتضمن الدعم الكامل لـ HDR . يتطلب هذه الدعم حوالي 250 ميجابايت من الذاكرة، ولهذا السبب يجب أن تساعد عمليات تخصيص الذاكرة على PS5 Pro. تقول سوني إن هناك حوالي 2 مللي ثانية من التأخير يتضمن في تحسين الدقة لصورة 1080 بكسل إلى 4K وأن الشركة تعمل على دعم دقات تصل إلى 8K وتحسين التأخير في المستقبل.

من المهم للمطورين أن يكونوا جاهزين لدعم الجهاز الجديد، حيث يتوقع سوني أن تكون جميع الألعاب المقدمة للتصديق في أغسطس متوافقة مع PS5 Pro. ومن المرجح أن يتم إطلاق PS5 Pro خلال موسم العطلات هذا، وسوني تتبع نهجًا مشابهًا لإصدارات PS4، حيث يتوقع أن يكون هناك تحسين في مكتبة الألعاب المتاحة للجهاز الجديد.