ذات صلة

اخر الاخبار

أوبن أيه آي تعلن عن محرك البحث الجديد SearchGPT

أعلنت شركة "أوبن أيه آي" OpenAI عن إطلاق محرك...

واتساب يصل الى 100 مليون مستخدم شهريًا في الولايات المتحدة

تطبيق واتساب وصل أخيرًا إلى 100 مليون مستخدم نشط...

ريلمي تكشف تفاصيل جديدة حول هواتف 13 برو و 13 برو بلس

ستقوم ريلمي بإطلاق هاتفي 13 برو و 13 برو...

أوبن إيه آي تقدم نموذج GPT-4o ميني بسعر رخيص

أعلنت شركة أوبن إيه "OpenAI" عن إطلاق نموذج GPT-4o...

إطلاق هاتف ريد ماجيك 9S برو عالميًا

أعلنت شركة ريد ماجيك "Red Magic" اليوم عن إطلاق هاتفها الجديد ريد ماجيك 9S برو "Red Magic 9S Pro" عالميًا، بعد أسبوعين فقط من تقديمه. سيكون هذا الهاتف هو الوحيد من سلسلة 9S المتاح دوليًا، حيث سيظل الإصدار الأقوى Pro+ حصريًا للصين.

Qualcomm ستطرح أجهزة كمبيوتر محمولة Arm للألعاب

من المتوقع أن تصل أجهزة الكمبيوتر المحمولة Snapdragon X Elite هذا الصيف، ويرغب Qualcomm في جعل مطوري الألعاب جاهزين.

هل يمكن لـ Qualcomm تكرار إنجاز آبل وخلق أخيرًا أجهزة كمبيوتر محمولة تعتمد على معالجات Arm تستحق الشراء، بعد 15 عامًا من محاولاتها الأولى؟ إليك إشارة واحدة مذهلة للغاية قد تدل على ذلك: يخبر Qualcomm مطوري الألعاب بأنه يجب أن تعمل ألعابهم بالفعل على موجة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة القادمة والتي تعمل بمعالجات Snapdragon على نظام Windows – دون الحاجة إلى تعديل.

في جلسة مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2024 بعنوان “Windows on Snapdragon، منصة جاهزة لألعاب الكمبيوتر الشخصي الخاصة بك”، أكد المهندس في شركة Qualcomm، عصام خليل، أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة غير المعلن عنها ستستخدم المحاكاة لتشغيل ألعاب x86/64 بالقرب من السرعة الكاملة.

وستأتي تلك الأجهزة بسرعة، حيث أكدت Qualcomm أنها ستطلق أنظمة Snapdragon X Elite هذا الصيف، ومن المتوقع أن تصل الإصدارات الاستهلاكية غير المعلن عنها من Surface Pro 10 و Surface Laptop 6 في مايو مع تلك المعالجات.

أوضح خليل: مع Windows on Snapdragon، لدى المطورين ثلاثة خيارات.

  • يمكنهم تحويل تطبيقاتهم إلى ARM64 الأصلية للحصول على أفضل أداء للمعالج واستخدام الطاقة.
  • يمكنهم إنشاء تطبيق “ARM64EC” حيث يعمل Windows ومكتباته وتعريفات Qualcomm بشكل أصلي، لكن بقية التطبيق يتم محاكاة.
  • أو يمكنهم عدم فعل شيء تقريبًا، وينبغي أن تعمل ألعابهم على أي حال – باستخدام المحاكاة.

يقول إنه لا يجب على المطورين تغيير كود ألعابهم أو مواردها للحصول على السرعة الكاملة. وبينما ترى Qualcomm بعض الانخفاض الطفيف في أداء المعالج عند ترجمة أو التحول بين x64 و ARM64، يحدث ذلك فقط في المرة الأولى التي يتم فيها ترجمة كتلة من الرمز.

تقول كوالكوم إن لديها تعريفات لوحدة معالجة الرسوميات Adreno لـ DX11 و DX12 و Vulkan و OpenCL وستدعم أيضًا DX9 و OpenGL 4.6 عبر طبقات التعيين.

هناك بعض الشروط أيضًا: الألعاب التي تعتمد على تعريفات مكافحة الغش على مستوى النواة لن تعمل تحت التشغيل، ولن تعمل الألعاب التي تستخدم مجموعات التعليمات AVX أيضًا.

من المهم بالنسبة لكوالكوم أن تقدم الألعاب الحالية، وقال ميكا ناب، المدير الكبير لإدارة المنتجات: “في المستقبل القريب والبعيد، يجب أن تقدمت المنصة لما يملكه الناس بالفعل”.

وقال: “بقدر ما أود أن يحدث هذا، لا أعتقد أن جميع المطورين سيستيقظون فجأة ويقولون إننا سنقوم بتحويل كل ما لدينا إلى ARM غدًا”.

على الرغم من أن الأمر لا يزال غير مؤكد بشكل كامل حتى الآن بخصوص سرعة معالج Snapdragon X Elite في تشغيل الألعاب، فإنه من الواضح أن Qualcomm تسعى جاهدة لتقديم تجربة لعب سلسة على أجهزتها المحمولة Snapdragon X Elite. هذا قد يزيد من جاذبيتها للمستهلكين والمطورين على حد سواء.